2D-pelimoottori Arduinolle | 25.12.2018
25/12/2018
Koodasin parisen vuotta sitten eräänlaisen pelimoottorin Arduinolle. Nyt kuitenkin olen sitä mieltä, että pelimoottoria voisi edelleen käyttää vanhojen pelien uudistamiseen sekä uusien pelien tekemiseen. Kyseessä on eräänlainen "tile-engine". Koko pelimoottori koostuu yhdestä taulukosta, josta sitten pystytään muodostamaan grafiikat tasoon ja laskemaan pelaajalle törmäykset.
Ongelmana on tällä hetkellä bittikarttojen piirtäminen kirjastosta käsin. Voisin periaatteessa luoda erillisen olion oled-ohjainkirjastosta pelimoottorille, mutta se rajoittaisi koodin käyttöä vain yhteen näyttöön. Toivon vain että joku osaisi auttaa tässä.