2D-pelimoottori Arduinolle | 25.12.2018

25/12/2018

Koodasin parisen vuotta sitten eräänlaisen pelimoottorin Arduinolle. Nyt kuitenkin olen sitä mieltä, että pelimoottoria voisi edelleen käyttää vanhojen pelien uudistamiseen sekä uusien pelien tekemiseen. Kyseessä on eräänlainen "tile-engine". Koko pelimoottori koostuu yhdestä taulukosta, josta sitten pystytään muodostamaan grafiikat tasoon ja laskemaan pelaajalle törmäykset.

Ongelmana on tällä hetkellä bittikarttojen piirtäminen kirjastosta käsin. Voisin periaatteessa luoda erillisen olion oled-ohjainkirjastosta pelimoottorille, mutta se rajoittaisi koodin käyttöä vain yhteen näyttöön. Toivon vain että joku osaisi auttaa tässä.

After the smoke has cleared, check the wirings. Or just check the wirings.
Powered by Webnode
Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started